indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281
主角的属性上期说过,我们的主角诚哥需要在动物园内播种才能繁殖园内的各种兽娘,按照这个思路,我设计了几个基础的属性……,当前精力为0时候就无法继续交配,需要第二天后恢复精力。……简单地设计了兽娘屋的UI,展示了几项必要的元素:兽娘屋内的兽娘是有上限的,如果扩建需要金钱支持,同时消耗的食物作为整体标注在页面上
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……還請各位多多去探索與發現這是滅世的幼期地圖,名爲:Melancholy。……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
11月10日,由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/jie-xian-yuan-de-shi-ming
在纷繁复杂的来电里,您能否帮助来电者走出困境、找到最合理的处理方式?……在游戏里,您会接到各种情形的来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要。……没错,你工作的一部分,很有可能是来电者一生中最需要帮助的时刻。 冷静沉着,做出选择
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……、或冷静沉着的气质,才被这么多玩家一直念念不忘,绝对不是馋她们的身子……嗯!……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
版本:Early Access
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